Patch 26.8
vs 26.7パッチ26.8で変更されたチャンピオンの勝率・ピック率・バン率への影響。
⬆
バフされたチャンピオン
4 championsルシアンLucianBOT578 games
Win Rate
46.7%
-2.40%Pick Rate
20.2%
+11.10%Ban Rate
3.8%
+2.70%▲E(リレントレス・パースート)のクールダウンが18s(Lv1) → 16s(Lv1)に減少
▲Eのマナコストを低減しダッシュ頻度が向上
リリアLilliaJGデータ準備中
Win Rate
—
—Pick Rate
—
—Ban Rate
—
—▲パッシブのモンスターダメージ上限が65 → 70-180(Lv1-18スケーリング)に増加
▲ジャングルクリア速度が向上
フェイHweiMID25 games
Win Rate
52%
+18.70%Pick Rate
5.5%
+3.80%Ban Rate
0.8%
+0.80%▲パッシブの基礎ダメージが35-230 → 40-285に増加
▲スロウスタックのバグを修正しコンボダメージが強化
ユーミYuumiSUPデータ準備中
Win Rate
—
—Pick Rate
—
—Ban Rate
—
—▲R(ファイナルチャプター)の回復量が30/40/50 → 30/50/70に増加
▲ベストフレンドのボーナス回復量が30% → 30-60%に増加
⬇
ナーフされたチャンピオン
4 championsドクター・ムンドDrMundoJGデータ準備中
Win Rate
—
—Pick Rate
—
—Ban Rate
—
—▼Q(感染したこん棒)のモンスターダメージ上限が300-600 → 250-550に減少
▼E(マッスルメモリー)のモンスター係数が200% → 140%に減少
メルMelMID114 games
Win Rate
49.1%
+4.00%Pick Rate
6.8%
-1.00%Ban Rate
21.4%
-10.10%▼Q(ラディアンヴォレー)の第一爆発ダメージが60-180(+60%AP) → 60-160(+60%AP)に減少
▼W(リバレーション)のクールダウンが35-23s → 38-26sに増加
▼Wの移動速度効果時間が半減
カルマKarmaSUP3 games
Win Rate
100%
0.00%Pick Rate
2.3%
+0.60%Ban Rate
13.5%
-25.50%▼基礎攻撃力が51 → 49に減少
▼E(インスピレーション)のマナコストが50-70 → 60-80に増加
タム・ケンチTahmKenchTOPデータ準備中
Win Rate
—
—Pick Rate
—
—Ban Rate
—
—▼パッシブのスケーリング調整でトップレーンの優位性を抑制
▼サポートとしての役割は維持
⟷
調整されたチャンピオン
2 champions⚙
システム変更
6 changesシステムレーンミニオンロジック変更◆
ミニオンのターゲット挙動を調整。レンジドミニオンを攻撃しただけではチャンピオンをターゲットしなくなり、レーニングが明確化。
システムシーズン1終了◆
2026年4月28日 23:59:59(各リージョン時間)にシーズン1が終了。
システムシーズン2開始◆
2026年4月29日 12:00:00(各リージョン時間)にシーズン2が開始。
システムチャンピオン別キーバインド▲
ほとんどのキー割り当てがチャンピオンごとに個別設定可能に(ゲーム内のみ)。
システムDiscord連携ベータ▲
フレンド招待、グループ共有、クロスゲームステータス機能。NA/CA/BRでベータ開始(4月15日〜)。
ARAMゲームモード調整◆
ランダムミッド、ランダムミッド: メイヘム、アリーナ、ランダムミッドクラッシュのアイテムクールダウン・チャンピオンバランス・オーグメント効果を調整し、ゲームペースと多様性を改善。
